Objekti
GDevelop igre temeljijo na objektih, ki so prikazani na sceni. Mogoče jih je animirati, premikati in spreminjati na različne načine. Na voljo so različne vrste objektov z različno funkcionalnostjo:
- Features for all objects
 - Sprite objects
 - Tiled Sprite objects
 - Particle emitters
 - Text objects
 - Panel Sprite ("9 patch") objects
 - Text entry objects
 - Shape Painter objects
 - Video objects (experimental)
 
Obstajajo tudi funkcionalnosti, ki delujejo brez objektov, kot npr. AdMob, ki omogoča prikazovanje oglasov na Android ali iOS napravi. Več o AdMob si lahko preberete tukaj.
O ostalih funkcijah si več preberite tukaj.