Comportamentos (behaviors)
No GDevelop, comportamentos adicionam funcionalidades a objetos em poucos cliques.
Por exemplo, comportamentos podem:
- Remover objetos de uma cena automaticamente quando eles sairem das bordas da tela.
 - Fazer objetos se moverem de forma realista seguindo as leis da física.
 - Permite jogadores moverem objetos com as teclas de setas.
 
Você também pode customizar comportamentos para fazer a sensação de jogabilidade ser única e usar eventos para manipular comportamentos.
Lista de comportamentos
Esta seção lista os diferentes tipos de comportamentos, onde cada um é útil para adicionar diferentes tipos de funcionalidades a objetos.
- Anchor
 - Bounce
 - Destroy outside screen
 - Draggable
 - Pathfinding
 - Physics 2
 - Platformer objects and platforms
 - Top-down movement
 - Tween
 
Siga as páginas vinculadas para aprender mais sobre cada tipo de comportamento.
Comportamentos descontinuados
Adicionando comportamentos a um objeto
- Clique com o botão direito em um objeto no painel Objects.
 - Selecione Edit behaviors..
 - Clique no botão Add a behavior to the object.
 - Selecione o comportamento da lista.
 - Personalize o comportamento. As configurações disponíveis dependem do comportamento.
 - Clique em Apply.
 

Instalando novos comportamentos
Qualquer pessoa pode criar comportamentos personalizados e compartilhá-los com a comunidade GDevelop.

Para buscar e instalar comportamentos criados pela comunidade:
- Clique direito em um objeto no painel Objects.
 - Selecione Edit behaviors.
 - Clique o ícone Add a behavior to the object.
 - Acesse a aba Search new behaviors.
 - Procure pelo comportamento
 - Selecione o comportamento
 - Clique em Install in project.
 
Comportamentos instalados irão aparecer na aba Installed behaviors.
